Cinco ideias para a próxima expansão do The Sims 3

Postado ás 10:27 by Gustavo Fiorini

15.2.10

O Connection Sims, nosso parceiro, divulgou uma tradução de um artigo feito pela Cinema Blend. A matéria traz cinco ideias para a próxima expansão do The Sims 3. A tradução foi feita pelo moderador Luis Fontes. Confira abaixo a tradução completa:


Com um jogo como The Sims, há aparentemente intermináveis formas em que você pode empenhar seus Sims em várias maneiras de arquivar o tempo ( ou sugar o tempo, se você for pela perspectiva dos jogadores), contudo são as expansões que depois introduzem novas interações, carreiras e atividades que são mudanças suficientes para manter o jogo “fresco” e manter a nós que amamos brincar de casinha com nossas famílias Sim por horas e horas.

Desde o lançamento do The Sims 3 em junho, já existe um pacote de expansão. Volta ao Mundo envolve os Sims em viagens pra três diferentes países, ter aventuras, adquirir novas habilidades e conhecer novas pessoas. Eles podem também aprender canções locais e vir para casa com um inventário cheio de tesouros. Então o que vem em seguida para The Sims 3? Nós ganhamos o Vida Em Alto Estilo, mas pacotes de objetos só são pacotes. Não exatamente mudanças de jogo.

Tendo jogado The Sims desde o lançamento do jogo original, Eu estou sempre procurando por novas maneiras de jogar o jogo. Então aqui está minha lista de desejos para Sims 3 EPs, em nenhuma ordem particular.


Imagem
Hobbies E Profissões

Esta aqui não é realmente minha idéia assim como já tem sido os rumores sobre uma EP deste tema. Se os rumores são de se acreditar, a próxima EP Sims provavelmente será “Hobbies e Profissões”(ou algum nome menos obvio e que soe melhor, porque francamente, este nome soa um pouco literal demais). Do que já foi dito, isto dever ser como The Sims 2: Tempo Livre assim como Volta Ao Mundo foi como Bom Voyage. Eu não joguei Tempo Livre, entretanto eu gostei da idéia da EP introduzir carreiras e hobbies ao jogo. O que poderia esta EP incluir? Eu espero que em além de uma ou duas carreiras de “fazer dinheiro”, o pessoal da EA deve introduzir algumas novas carreiras de baixo rendimento como opção para Sims que não estão interessados em ficar ricos quando eles atingem o topo da carreira.

Nada contra ganhar muitos simoleons, mas eu amo a ideia de fazer um Sim com uma casa simples e ter eles fazendo um trabalho como bombeiro, carteiro, professor/tutor profissional, faxineiro, babá, trabalhos de construção ou um trabalho à mão ou até mesmo algo na industria alimentícia e não ficar rico. Claro, há maneiras de ganhar um bom dinheiro fazendo todos esses trabalhos, mas que tal um caminho que não some mais dinheiro que um salário de classe-média? Os trabalhos poderiam ser “eventos de chamada” onde os Sims são aleatoriamente chamados para o trabalho. E em outro lugar, quando Sims chamam contrata um técnico, bombeiro, tutor profissional, empregada ou seja lá o que for, ao invés de um PNJ (Personagem Não Jogavel) aparecer, alguém da vizinhança com esta profissão poderia vir para a casa e fazer o trabalho.

E em troca de fazer toneladas de dinheiro, os Sims poderiam adquirir um novo traço de personalidade “escondido”, ou qualquer outro beneficio relacionado ao ao jogo quando atingissem o nível mais alto da carreira. Bombeiros, professores e carteiros poderia ganhar o beneficio “Sem contas para sempre” ao atingir o topo. Ou no caso dos bombeiros, poderiam ter uma maneira mais fácil de começar a educar o traço escondido de “pyromaniaco” em suas famílias, preferencialmente em vez de desencaminhar um dos bombeiros PNJ para ter o trabalho feito. Trabalhadores de construções poderiam ganhar um desconto na compra de objetos de construção ou talvez ter a opção de fazer um upgrade em partes da casa. Pessoas da industrial alimentícia poderiam ganhar um desconto em gastos com comida ou eles podiam ganhar acesso a novos tipos de comida.
Imagem
Trazer de volta os materiais antigos 

Eu sei que estamos lidando com um jogo novo aqui e para a maioria, Eu mal penso sobre o Sims 2. Eu nem ao menos tenho ele instalado neste computador e a pilha de EPs está juntando poeira no meu escritório. Mas é difícil não sentir falta de algumas coisas oferecidas nas antigas EPs. Eu sei que há muitas pessoas que sentem falta do “4 Estações”, e eu realmente não senti isto, pessoalmente. Nada contra chuva ou roupas de frio mas por parte da adição de jardinagem, Eu realmente não vejo um elemento de grande mudança de jogo nesta EP. Sims 3 tem jardinagem tão, quanto eu estou preocupado, eu não acho que um Sims 3: 4 Estações seja necessário. Eles podem jogar algum clima dentro de outra EP e isto seria provavelmente satisfazer os amantes do 4 Estações.

Aberto Para Negócios foi facilmente meu favorito das EPs do Sims 2, e eu amaria ver muito do que poderia ser oferecido nesta EP se alguma variação desta fosse introduzida no Sims 3. Eu não estou certo de que eu gostei mais, a opção de poder dirigir negócios fora da casa dos meus Sims, ou os Servos. Servos eram pessoas-robos que Sims que tiveram sua habilidade de fazer maquinas no topo poderiam fazer e cada robô poderia ser ativado em casa ou vendido para outra pessoa. Os Servos eram Sims jogáveis com um paladar para limpeza e para cuidar da casa. Claro que se chovesse ou caíssem na piscina, eles ficavam loucos e precisariam ser reparados, mas esta era a parte divertida. Como para dirigir um negocio, quer isto fosse em um lote comunitário ou em suas casas, o Sim fazia seus próprios horários, E eles poderiam vender todo o material feito por eles, comidas que eles cozinhavam ou até mesmo material do “Modo-compra”. Com a opção de customizar a aparência a quase tudo no “Modo-compra” o The Sims 3, nós poderíamos ter muita diversão enchendo a loja de um Sim e criando uma assinatura de estilo para as coisas que eles vendem em um tipo de Sims 3: Aberto Para Negocios.

Eu poderia pegar ou deixar uma nova versão de Pets. Fazendo cães e gats no Sims 2 e trazendo eles para as famílias foi divertido, mas se preocupando por eles envelhecerem depois de um tempo. Existem definitivamente alguns elementos do Vida Noturna que poderiam ser introduzidos, como talvez, uma vizinhança com aparencia urbana. Tem sido feitos ótimos mundos por jogadores no “Criar Um Mundo” mas eu adoraria se a EA lançasse algumas novas vizinhanças para instalar no jogo. Nós temos a suburbana Sunset Valley , a mais rural Riverview. Afora nos precisamos de um centro de cidade para o Sims 3!
Imagem
Mundo Aquatico

Há tanta água, por que não usar isto? Mesmo as piscinas ficaram mais chatas no Sims 3 já que não têm trampolim e escorregador, a piscina apenas fica aí e mais que com o tempo meus Sims nem mesmo ligam para isto a menos que eu os mande nadar. Eu também não tenho descoberto como colocar os convidados de festa na piscina. Você pode convidar eles para uma festa e pedir que venham com roupa de banho mas até o que eu já vi, isto só resulta em um grupo de convidados de pé em volta do Buffet ou dançando com suas roupas de banho. Ninguém sabe como colocar eles dentro da piscina? Vamos deixar de lado a situação da piscina!

Quanto ao resto da água, talvez algum uso dos oceanos, baías, lagos e lagoas? Visitando a praia ou um lago poderia ser muito mais divertido se nossos Sims pudessem nadar. E talvez criar um trabalho pesqueiro ou qualquer outro com o tema marítimo. Sims nesta carreira teriam que gastar varias noites longe de casa (e então tirar o resto da semana de folga), mas eles podiam vir para casa com peixes novos ou talvez conhecer uma bela sereia para trazer pra casa para a mamãe. Uma versão de sereianos para The Sims 3 deve acrescentar habilidades de pesca e natação, uma extensa sabedoria de todos as receitas relacionadas a peixes e positivos moodlets para qualquer coisa relacionada a água.

Além das coisas acima, introduzir alguns novos peixes e golfinhos, porque todos amam golfinhos.

E para o Volta Ao Mundo, talvez eles pudessem acrescentar algumas aventuras relacionadas a piratas nos outros países.
  

Imagem
Tempos Diferentes


Eu tenho visto algumas pessoas nos fóruns do The Sims 3 conversando sobre desejar poder enviar seus sims para a era medieval e aí tem alguns cortes de cabelo, roupas e mobílias para download na The Sims Store . EA também recentemente adicionou a coleção “Eu Amo Os 50”, o que me faz pensar que eles estão abertos para explorar eras diferentes, pelo menos em um nível cosmético. Mas que tal uma expansão que realmente leve os Sims para diferentes períodos de tempo? Fazendo a vizinhança inteira colocada em um tempo diferente e dependendo da era que a vizinhança esta, o jogo varie baseado nisto.

Talvez uma vizinhança inteira que é pré-tecnológica. Talvez não centrada em um período de tempo específico. Isto não precisa ser historicamente exato mas vamos fazer sem estradas pavimentadas, eletricidade ou qualquer coisa moderna. Vamos substituir os carros por carruagens e cavalos. Crianças Sims vão para a escola antes da adolescência e depois aprendem a começar um negocio. Inserir novas carreiras aqui (ferreiro, fazendeiro, professor, entre outras). Outra vizinhança poderia ser uma mistura dos anos 50, 60 e 70, dependendo de como o jogador quer jogar. Tecnologia limitada (sem celulares ou computadores), carros com estilo antigo, novas atividades para as crianças brincarem e diferentes tipos de carreiras. O presente não seria necessário quando estivéssemos jogando assim, mas este podia ser um mundo futuro, completo de roupas ridiculamente modernas (como os guarda-roupas do Vida Em Alto Estilo por exemplo), carros voadores, espaçonaves, casas flutuantes e claro, o retorno dos Aliens.

Imagem
Apartamentos, Condominios e Parques de Trailers.

Eu nunca tive o Vida De Apartamento para The Sims 2 mas eu gosto da idéia de colocar múltiplas famílias em um só lote. Cada um poderia ter rendimentos separados e poderia ser jogado separadamente mas preferencialmente tendo que salvar e sair de uma família para jogar com outra, você poderia alternar entre mais de uma família dentro do mesmo lote ativado. Isto iria proteger as famílias que você não esta jogando de questões importantes tanto quanto a progressão de história está envolvida e isto permitiria ao jogador manter famílias estendidas juntas e fica no topo da progressão delas no jogo. Então em adição de ter a possibilidade de criar apartamentos, você poderia criar um parque de trailers, um conjunto de condomínios, um duplex ou até mesmo um beco sem saída ou uma pequena comunidade. O jogador teria a opção de escolher as diferentes áreas do lote para cada família sem uma casa.

Acho que eu estou sugerindo isto porque eu tenho estes problemas com um conjunto de crianças que estão todas crescendo mais ou menos ao mesmo tempo e não existem maneiras decidir qual delas eu irei focar meu tempo em termos de desenvolver suas carreiras e famílias uma vez que elas saem de casa. Isto seria bom se pudéssemos manter elas perto juntas, enquanto ao mesmo tempo não tendo que jogar com todas elas de uma vez. Uma família com o Maximo de residentes pode ser um pouco difícil de lidar mas uma vez que eles estão separados, ficaria fácil de esquecer de voltar pros sims que você não está jogando. Este é um dos inconvenientes do The Sims 3 comparado com o The Sims 2.

Nas versão anteriores do jogo, o tempo se mantinha para as famílias que não eram jogadas. Para a maior parte, eu prefiro a abordagem do Sims 3 como o jogo cuida das famílias, eu fiquei chateado com as mudanças ocorridas em uma de minhas famílias, mas isto mostra que a vida continua para estas famílias inativas e aconteceu de eu voltar para uma família depois de uma semana-sim e encontrar a casa de cabeça para baixo com a esposa que saiu de casa, apaixonado por alguma outra pessoa, problemas com seus trabalhos (ou em um outro emprego) e geralmente fora do que eu tinha planejado para eles. Outras vezes eu não consigo encontrá-los de qualquer modo. Alguma nova família vivendo em sua casa e meus Sims fora do mapa. Até onde eu posso contar, quando isto aconteceu a única maneira de pega-los de volta era achar um Sim que conhecesse eles, jogar ele e chamar a família para mudar para a casa e depois mudá-los para sua própria casa. Talvez este seja um problema da progressão de historia ou então uma maneira do jogo fazer a vizinhança se movimentar. Independentemente, eu acho que um jeito de manter uma família mais “amarrada” seria de grande ajuda e a idéia de manter eles todos em um mesmo pedaço de terra mas não tendo que jogar com todos de uma vez é boa pra mim.

Tradução por: Luís Fontes - ConnectionSims - Moderador
Texto original por:
Cinema Blend

1 Response to "Cinco ideias para a próxima expansão do The Sims 3"

.
gravatar
Gabriel Camargo Says....

Promoção Ganhe um Domínio .COM ou .NET:

http://www.bikagiu.com/2010/02/promocao-ganhe-um-dominio.html