Artigo sobre The Sims 3 Volta ao Mundo - MacWorld

Postado ás 13:13 by Gustavo Fiorini

11.1.10


O nosso parceiro SIMciados fez a tradução de um artigo do site MacWorld sobre o The Sims 3 Volta ao Mundo. Confira abaixo:

The Sims 3 - Volta ao Mundo
Fiz uma promessa a mim mesmo que não faria um review de qualquer expansão do The Sims 3 que lançasse.  Um Simulador viciante com milhões de cópias vendidas onde geralmente é lançado uma expansão a cada trimestre para as pessoas "devorarem". Como uma experiência de jogo, os novos objetos e empregos que estão disponíveis na expansão geralmente não mudam a jogabilidade, por isso o meu receio na analise de uma expansão do The Sims. Dito isso, a promessa excitante de novos locai para explorar foi o suficiente para tirar minhas esperanças.
O The Sims Volta ao Mundo oferece aos jogadores a oportunidade de seus Sims viajarem para três locais (China. Egito e França) e entrar em aventuras. Você pode aprender novas habilidade (como artes marciais), explorar cavernas e coletar tesouros durante a viagem, o que poderia ser melhor?
A realidade é que os três locais do jogo são muito semelhantes e as aventuras são parecidas com a realização de missões. Você colocará trajes que se parecem com os do Indiana Jones e, em seguida, conhece pessoas diferentes para começar as quests. Quase todas as missões envolvem uma coleta de alguma coisa, seja caminhando para uma tumba ou coletando os objetos espalhados pelo mapa.


Meu sim e sua namorada (ele está pensando em pedir ela em casamento, mas ele está tendo problemas com o seu passado criminoso) viajou para Shang Simla.
Ir para a tumba foi divertido, pela primeira vez mostraram as ferramentas para criar um mundo totalmente interativo. As Tumbas estão longes de ser assustadoras e raramente são perigosas, mas a personalização e a capacidade de criar quebra-cabeças inteligentes coloca as ferramentas a par com alguns PRGs de fantasia. Tenho certeza que existem pessoas criando mundos parecidos com Dungeons and Dragons usando essas ferramentas.
Continuando, as tumbas são bastante parecidas, muitas vezes são pequenas e não oferecem muitos desafios. Você terá que cavar através de ossos para obter uma chave, ou então nadar no poço, ou pressionar o painel certo para desbloquear a porta, algo que é muito comum, mas não é facilmente executada graças a alguns controles defeituosos. Eu queria mover uma estatua para a esquerda, para cobrir um bloco que eu precisava, mas o sim só conseguia mover no sentido oposto de onde eu queria. O pequeno indicador amarelo de direção precisa ser revisto.

Há outros descuidos estranhos no jogo, que o tornam mais frustrante do que deveria ser. A maioria das missões de aventura são indicadas no mapa e mostram onde você deve ir. Mas algumas não, e a diferença é enorme. Eu tinha que encontrar duas relíquias antingas, então pensei em compra-las na loja. Isto não funcionou para completar minha aventura, então tive que procurar por todo mapa até encontrar algumas áreas que podia escavar. Pior ainda foi a missão que tinha que encontrar um assassino vermelho e um pequeno bug impedia o desaparecimento de ambos pontos de vista. Não me faça ter que encontrar o vendedor da barraca.
Então, por que ir em toda essa aventura? Bem, por alguma razão os governos do Egito, França e China consedem o visto à pessoas que já ganharam pontos de visto explorando as tumbas. Você inicialmente só poderá ficar por três dias, o que é uma viagem extremamente curta considerando que você tem que comer, dormir, tomar banho e fazer todas as outras coisas irritantes que você precisa fazer para manter seu Sim feliz. Você vai encontrar algumas preciosas horas para explorar e se aventurar, se houvesse um jeito de "tirar férias" de alguns aspectos chatos do The Sims, essa expansão seria muito mais atraente. Você também pode ganhar o direito de comprar uma casa em um país, mas isso parece um pouco desnescessário se você já tiver explorado toda a area durante as férias. A idade de seu sim em férias é normal, e assim você pode gastar a maior parte de sua vida viajando e explorando apenas e um dia podem ganhar o direiro de viajar e explorar permanentemente. Isto é, até morrerem.
Meu sim e sua namorada aprenderam a habilidade de artes marciais, que é apenas uma de muitas outras para aprender. A razão de eu gostar disso em particular, é porque, por eu ter dois sims brigões, eles ganharam experiência. Também gostei de ver meu sim espancando um boneco de madeira e de quebra a mão tentando quebrar um bloco de concreto. Os trajes e cintos você ganha, isso foi uma agradavel inclusão pelos desenvolvedores.

Conselho da MacWorld
A cada vez que seu sim descobre uma relíquia ou derrota um oponente em uma luta, você percebe como detalhado e divertido o The Sims pode ser. Mas, infelizmente, o Volta ao Mundo é uma expansão muito pequena e poderia ser uma atualização gratuita para a maioria dos jogos (se esses jogos não tiverem o nome "Sims" associadas a eles). Você vai adorar tirar seus sims da cidade para novos locais, mas você vai ficar entediado com a falta de coisas novas para fazer e a falta de momentos "uau". Não é só mais habilidades, mais locais e mais empregos que irão melhorar a franquia The Sims. Em vez disso, alguns novos elementos no jogo terminaria com as expansões desnecessárias e finalmente iriam oferecer aos jogadores uma razão para continuar jogando.

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